Je zult zien dat sommige leerlingen het programmeren sneller onder de knie hebben dan anderen. Het niveau kan tussen verschillende klassen, maar ook binnen één klas zelf flink uiteen lopen. Daarom zijn levels in de online game opgesplitst in aanbevolen levels (A) en bonus levels (B). 

Alle leerlingen dienen de aanbevolen levels te voltooien om het programmeerconcept goed onder de knie te krijgen. Leerlingen die sneller klaar zijn kunnen na het afronden van de aanbevolen levels verder met de bonus levels.

Did this answer your question?